Campagne L5R !!!!

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Re: Campagne L5R !!!!

Message par Ralph B. le Lun 22 Oct - 20:18

On peut aussi s'arranger pour trouver un rythme de jeu qui convienne à chacun... Wink

Ralph B.
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Re: Campagne L5R !!!!

Message par Bagahe le Lun 22 Oct - 15:49

Si j'avais le temps... T_T
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Bagahe
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Campagne L5R !!!!

Message par Ralph B. le Sam 22 Sep - 1:59

Bonjour à tou(te)s !

Je recrute 4 à 5 joueurs motivés pour une campagnes de L5R (ou L5A en français...). Voici de quoi cause ce jeu :

L5R est un jeu médiéval-fantastique "japonisant", situé dans un univers très fortement inspiré du Japon à l'ère féodale. On y trouve donc des samouraïs, des arts martiaux, des duels au sabre, des moines guerriers, des ninjas, des clans qui ne s'apprécient pas forcément, et un Empereur de droit divin pour chapeauter tout cela. N'oublions pas non plus des cérémonies du thé, des kimonos de soie brodée, des mystiques en quête de l'Illumination, etc.

Évidemment, il y a aussi une bonne dose de fantastique : prêtres mages, monstres et démons, fantômes plus ou moins bienveillants, esprits des ancêtres, magie élémentaire, magie noire...

La présence du fantastique tombe bien, parce que le pitch de la campagne y est fortement lié : les personnages joueurs sont des "chasseurs d'ombres", des magistrats spécialisés dans le
combat contre les forces obscures : monstres, démons, esprits malfaisants, sorciers adeptes de la magie noire...

Les types de personnages jouables :
- des bushis (combattants), évidemment ;
- des "shugenjas", prêtre-mages alliés aux esprits élémentaires qui leur permettent d'utiliser leurs pouvoirs pour lancer... des sorts ;
- des courtisans rompus aux intrigues de cour, et qui savent que la plume est plus forte que le sabre (un mot peut suffire à détruire une réputation...) ;
- des magistrats enquêteurs ;
- des moines guerriers, maîtres des arts martiaux et du combat à main nue, pourquoi pas ;
- des ninjas, toujours pourquoi pas (mais il faudra demander la permission quand même) ;

Tous les personnages auront le rang de "samouraï" (ou assimilé), qui est un titre de noblesse, pas un métier. Ils feront donc partie de la petite noblesse, ce qui leur ouvrira bien des portes. Attention à garder son honneur intact néanmoins ! Smile


Quelques grosses précisions pour les vieux routards qui connaissent déjà L5R, je fais jouer MA version de L5R, c'est à dire :

- Assouplissement des règles d'étiquette et de hiérarchie sociale (parce que bon nombre de joueurs trouvent ça chiant). Je garde certaines règles pour la couleur locale, mais je reste raisonnable sans chercher à mettre systématiquement les joueurs dans le caca parce qu'ils ont oublié telle ou telle règle (non, on ne dit pas "Ta gueule" à un seigneur, sinon ça chauffe ! Very Happy )
- Organisation géopolotique plus morcellée : les anciens Clans majeurs deviennent des "Alliance" politiques plus ou moins homogène (on parle alors de l'Alliance du Lion, du Dragon, du Crabe, du Scorpion, etc.), et ce sont les anciennes familles qui deviennent des "Clans", majeurs ou mineurs, selon leur importance (on parle donc du Clan Bayushi, Kuni, Yasuki, Isawa, etc.). A cela s'ajoute les Clans impériaux.
- Quelques Clans changent d'ambiance et d'archétypes, notamment les Scorpions (pour éviter qu'ils meurent trop vite) ou les Licornes. Et je ne considèrent pas les gens de l'ancien Clan du Crabe comme de simples gros bourrins (ils ont autre chose à foutre que d'apprendre à mener une cérémonie du thé en bonne et due forme... Survivre contre les démons de l'Outremonde et défendre les frontières de l'Empire, par exemple ! Very Happy )
- Concernant le système de jeu : je pars de la deuxième édition, AMTHA plus intuitive que les autres ("je lance Compétence, je garde Caractéristique", et non pas je lance "Caractéristique + Compétence pour garder Caractéristique"), et j'ajoute un mix entre les bonnes idées des 4 autres éditions que je connais (même l'édition "d20 system" ! Very Happy ).

Du coup, s'il y a un de ces éléments qui vous défrise, cette campagne n'est pas pour vous, vous risqueriez d'être déçu(e).

Voici quelques-unes de mes sources d'inspirations principales :

- les films d'Akira Kurosawa, et notamment Les sept samouraïs, qui présente des samouraïs décomplexés et une vision moins rigides des rapports entre les différentes castes sociales
- La BD Okko, de Hub (un rôliste qui s'est beaucoup inspiré de L5R pour concevoir l'univers de sa BD). On retrouve dans cette BD l'idée d'un groupe de personnes faisant office de chasseurs de démons et de fantômes...
- la série de films Baby Cart
- Tigre et Dragon (c'est chinois, je sais, mais bon, l'ambiance est proche)
- l'anime Ninja Scroll, avec quelques réserves cependant, parce qu'il verse bien souvent dans la surenchère propre aux animes et autres mangas japonais.
- L'épée de l'étranger (je peux me tromper, mais il me semble qu'il s'agit d'un truc connu que par les spécialistes du genre)
- Princesse Mononoke
- Le dernier samouraï (il y a Tom "Scientologue" Cruise et le film n'est pas d'une précision historique extraordinaire, je sais, mais bon, il y a de beaux morceaux de bravoure)
- Game of Thrones, pour les intrigues entre grandes familles nobles... (et les p'tits nains qui ont trop la classe)
- JDR : Bushido, GURPS Japon, Sengoku, Usagi Yojimbo, La Voie du Sabre pour RuneQuest (si, si, ça existe...), Les Errants d'Ukiyo
- JEUX VIDEO : Onimusha, Shadow Tactics (et plein de jeux de ninjas plus ou moins bien)


Viendez, viendez !!! On se soûlera au saké !!!

Raphaël Senseï

Ralph B.
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